Le 19 octobre 2024, le jeu de société catalan A Risk Cat a fait l’une de ses premières apparitions publiques au festival Calders Juga, un événement de référence en Catalogne centrale pour les amateurs de jeux de société, où il était présenté sous forme de prototype.
La Luci Morera, coauteure du jeu, a participé à un entretien dans l’espace dédié aux prototypes. Elle y a expliqué le processus de création d’A Risk Cat, un jeu de risque et de stratégie illustré par l’artiste de Terrassa Octavi Intente, peintre passionné de chats. « C’est un jeu de push your luck dans lequel les joueurs tentent de remporter le plus de tableaux possible, mais peuvent tout perdre s’ils prennent trop de risques », expliquait Luci pendant l’entretien.
Le projet est né de l’initiative de Luci et de son compagnon Joan Rosset. Inspirés par un jeu similaire, ils ont décidé de créer leur propre proposition avec des illustrations originales. Le festival Calders Juga, qui dépend de CALDAUS (association de jeux de société de Calders), leur a permis de partager le jeu avec le public et de recueillir des retours concrets pour continuer à améliorer les règles et l’expérience de jeu.
En misant résolument sur la créativité et l’esthétique, A Risk Cat associe des mécanismes simples à une forte dimension visuelle et narrative. « Nous ne venons pas du monde de la création de jeux, nous sommes des joueurs. Mais voir le projet prendre forme nous a fait très plaisir », ajoutait Luci.
Bien que la vidéo de présentation montre une version initiale du jeu, vous pouvez la retrouver ci-dessous pour découvrir ses origines et les premières impressions du public :
Transcription de la vidéo :
Présentatrice : Nous sommes ici avec Luci Morera.
Luci : Bonjour, merci.
Présentatrice : Bienvenue à Calders Juga.
Luci : Avec plaisir.
Présentatrice : Vous êtes venue aujourd’hui avec le prototype d’un jeu appelé A Risk Cat. Expliquez-nous un peu de quoi il s’agit.
Luci : C’est un jeu de « push your luck », avec du hasard, dans lequel il faut remporter des tableaux. Un peintre a créé des œuvres, mais comme il aime beaucoup les chats, il en a mis un dans chaque tableau. Il s’agit donc d’obtenir le plus de points possible pour remporter ces tableaux.
Présentatrice : Ces tableaux avec les chats, quelle idée ! Vous me disiez tout à l’heure que vous avez créé ce jeu avec votre compagnon ?
Luci : Exactement.
Présentatrice : Et vous avez imaginé tout cela ensemble…
Luci : Oui. Nous avons découvert un jeu qui nous a donné l’idée de créer celui-ci. Nous l’avons ensuite élaboré à partir de dessins d’un ami, Octavi Intente, qui est artiste, peintre et dessinateur. Nous l’avons essayé ainsi, puis décidé de procéder autrement : maintenant, il réalise les tableaux spécialement pour le jeu.Présentatrice : Super ! Vous réunissez donc toute la partie artistique, les mécanismes et la narration. Puisque vous présentez un prototype, parlons-en : entre votre idée initiale et le jeu que le public peut essayer ici aujourd’hui, comment s’est passée cette évolution ?Luci : Comme je le disais, nous nous sommes d’abord appuyés sur un jeu qui nous a donné l’idée de départ. Puis nous avons développé le nôtre et demandé la réalisation de ces peintures. Nous avons donc travaillé avec l’artiste, continué à faire évoluer le jeu et l’avons apporté ici.
Présentatrice : Lorsque vous concevez le jeu, réalisez cette première version et la présentez au public, qu’est-ce que les joueurs vous aident à changer ? Vous aident-ils à l’ajuster ?
Luci : Nous avions déjà fait des essais avec nos amis avant de venir. Nous cherchons donc des retours pour pouvoir apporter des modifications. Cela a été un plaisir de discuter dehors avec des personnes qui, sans forcément en faire leur métier — nous avons dit que c’était difficile —, ont créé beaucoup de jeux. Elles nous ont aidés à formuler les règles, à voir comment les organiser et à modifier certains éléments.
Présentatrice : Très bien. Ici à Calders, vous le savez, nous avons particulièrement tenu cette année à accueillir des créateurs de prototypes et à les mettre à disposition du public. Nous espérons que vous repartirez avec tous les retours dont vous avez besoin. Dès la fin des entretiens, je passerai vous voir : j’ai envie de découvrir le jeu et j’aime beaucoup son aspect artistique. Avez-vous déjà prévu une date de sortie ou une présentation à un éditeur ?
Luci : Non. L’un des objectifs de notre venue était justement de rencontrer des personnes susceptibles de nous aider et de nous orienter vers des éditeurs. À Terrassa, nous avons un contact qui a déjà créé des jeux, donc une première piste, mais nous souhaitions en rencontrer d’autres. Nous ne connaissons pas ce secteur : nous sommes des joueurs, pas des créateurs, et c’est notre premier jeu. Nous découvrons tout, et cela a été un plaisir de rencontrer des personnes qui travaillent dans ce domaine depuis des années.
Présentatrice : Très bien. Espérons donc que, pour le prochain Calders Juga, nous pourrons déjà avoir le jeu ici. Ce serait formidable.
Luci : Cela nous ferait très plaisir.
Présentatrice : Et si le projet aboutit et que le jeu est finalement commercialisé, nous espérons que vous nous préviendrez.
Luci : Nous en donnerons certainement un à Marc. Nous lui avons déjà dit que vous en auriez au moins un, et j’imagine même davantage. Donc oui, bien sûr.
Présentatrice : Nous serons ravis de l’avoir.
Luci : Très bien.
Présentatrice : Un grand merci à vous.
Luci : Au revoir.